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名前 一行にひたすらながいぶんしょうをかきまくってみたら改行とかどうなるんだろうとか思ってみた、やっぱつかいにくいよね長い文章一行にかくとかいてるときなにかいてるのかわからなくなるよね、こまったこまったちゃん! - Molt 2008-04-10 21 58 56 どうだろ - Molt 2008-04-10 21 43 19 fmfm - ちゃむ 2008-04-10 21 55 07 返信 - Molt 2008-04-10 21 57 06 最近どうかね。 - ちゃむ 2008-04-10 21 26 41
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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4月前半 点数的に活躍してそうなのをうp 実際はほかの人が頑張っていて、自分はぬくっただけってのが多いです。。 4/13 ビザンチン前衛 (Pazuu Molt satou ぴぽ vs tyomo 虎猫 ウルシ suzu_tales) 後衛が直なのでビザン散兵ラッシュ 調子乗って出しまくってたらほとんど荒らされてないにもかかわらず帝王50分インとかwww 羽弓矛相手にカタフラクトの限界を感じ、近衛騎士と混ぜてみたら糞強かった(。-∀-) 名前 コメント 4/12 ケルト後衛 (虎猫 Molt t-teio atla vs tyomo Pazuu 北風と富士山 madwimps) 相手後衛ブリトンが33分台に帝王インして焦るが 矛メインなのを察知し、帝王パンツ内政にチェンジこれがヒット 初段以降騎士がまったく役に立っていないのが課題 名前 コメント 4/10 ゴート後衛 (ねっち じらい row_kona Molt vs 虎猫 hyu まいもは即死 ウキン代行) 逆が被直で全囲いしたとのことだったので対策しつつ即城主 流れてきた弓をさばいてぬくる 城主のぼくの馬の働きの悪さが泣ける;-; それにもかかわらず優勢に進めていた前衛のじらいさんが流石すぎた 名前 コメント
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2006年4回京都1日( 6月 17日) 9R 洛南特別 10R 樟葉特別 11R 安芸ステークス
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移動平均線との差を表す。 比較的安定している場合は株価が平均に戻るという考えから、 この値がプラスに大きくなると下げに転じるサイン(売りサイン)、 マイナスの場合下げ止まって反転するサイン(買いサイン)となる。
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あくまでユーザーの報告を元にしているので、確実に裏が取れている情報ではありません。 信じるか信じないかは、自分の目で確か見てみろ! 基本的に、全キャラ調整が入っている模様。 SF4(AC)キャラリュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラフェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AC追加キャラユン ヤン SF4(AC)キャラ リュウ 竜巻登り前J竜巻の移動距離が短くなり、逃げ竜巻が不可能に。 ケン 昇龍拳弱の硬直が増えた。 対空弱昇龍からEX波動が繋がるように 竜巻旋風脚空中めくりEX竜巻が屈ガード可能に(=中段として機能しない) 波動拳硬直減少 春麗 屈大K判定弱体化? 3小K(サマー)判定弱体化。対空に使うには早出し必須。 セビセビ1の全体硬直減少?(ガセくさい) スピバEXの判定弱体化。 地上食らいに変更? エドモンド・本田 攻撃力が下がった ウルコン2コマンドが半回転2回に。 ブランカ ローリング強の跳ね返り距離が短くなり、反撃を受けやすくなった。 バックステップローリングEXの軌道変更。画面端で出すと垂直に上昇→落下するように。 ザンギエフ 空中食らい判定が小さくなった? ショートジャンプ軌道がより短くなった(推測) 弱K横方向判定強化 2弱K繋ぎが0フレコンボじゃなくなった バニEXが地上ヒット後ダウンしない。カウンターでダウン。ヒット時は微有利 ダブラリ判定強化 クイックダブラリ判定強化 シベリアンブリザード軌道がより横方向に伸び、バックジャンプもつかめる様になった ガイル 全体的に攻撃力が下がった? ソニックゲージ増加量が減った。 ダルシム ファイアゲージ増加量減少? バイソン ヘッドUC1での追撃不可に?(UC1の変更?) UC2コマンド変更。63214x2に。 バルログ バクステ鈍化。 前ステ速度UP。 ローリングクリスタルフラッシュ中の発生強化。屈中爪から繋がるように ソバット判定が大きく? バックスラッシュ鈍化? サガット 弱Kダメージが変更。 タイガーニー硬直が伸びた。 アパカ根元ヒットの威力が若干上昇。 アングリーチャージコマンドがKに変更 ベガ ウルコン2コマンドが溜めに。 クリムゾン・ヴァイパー バーニングキックの判定が小さくなった? ルーファス UC2攻撃力が下がった。 エル・フォルテ 遠大K判定が強くなった? ウルコン2威力が下がった。 アベル トルネードスルー威力が下がった。というかコマ投げ全般のダメージ減った? マルセイユローリング硬直が若干伸びた。 豪鬼 EX昇龍ダメージ減or大灼熱ダメ増? 竜巻登り前Jの移動距離が短くなった。 UC2発生が速くなった? 歩き速度少し遅くなった? SF4(CS)追加キャラ フェイロン 烈空大の無敵が無くなった キャミィ キャノンストライク低空~中空で出せなくなった。EXは変更なし スパイラルアロー強が2ヒットする距離が短くなった さくら とくにナシ ローズ サテライト無敵削除(発生はそのまま) 元 TC「喪2小K→喪2中K」「喪大P→喪中K」が追加 啼牙スピードが上がった ダン 晃龍拳リュウの弱昇龍のように相打ち時に空中喰らいに 剛拳 遠大Kリーチが短く? 2中Pリーチが短く? 2大Kリーチが短く? 閃空剛衝波弱が全然移動しなくなったが、発生が早くなった。2弱Pから繋がる。 金剛身コマンドが421+Pに変更。 弱で腰より下、中で腰より上の攻撃を取る。EXは変更なし。強はモーションはEXと同じだが、効果はまだわからない。 セス 垂直J強P削除。前J強Pのモーションに 踏みつけ持続や攻撃判定が極小に UC1弾属性に?弾抜けはできず相手の弾と相殺 空刃無印なみに速く 体力少し増えた? SSF4追加キャラ ディージェイ 立ち強K中段判定に変更 サンダー・ホーク 強P判定が大きくなった? コンドルダイブEXが単発で出せるようになり、バックジャンプからも可能。コマンドはKKK UC2投げ判定発生が早くなった、もしくは範囲が広がった ダッドリー しゃがみ強K発生が早くなった。 J大K空中追撃判定追加。 ダッキング EXダッキング追加。ノーマル版よりも硬直が短い 薔薇投げ硬直が短くなり、ヒット時の硬直が増えた いぶき 全体的に気絶値、火力にマイナス修正。 TC単発屈大Kからのルート追加。 苦無ダメージ、気絶値減少 空中で投げた後は真下に落ちるように(逃げ苦無が出来なくなった)苦無起き攻めは出来るが、リターンが少し減った。 大足TCがついた まこと 疾風EXにアーマーブレイク属性追加 吹上強化 バックステップキャンセル可能フレーム削除 アドン 2大K少し伸びた? J中K嘘臭さが増した? 起き上がり速度修正(それでもまだ若干早い?) ジャガーキック低空ジャガキは少し食らい判定がデカく、高度制限が少し厳しく? ジャガートゥースEXが壁に付くまで光らないように。 コーディー 歩行速度アップ ラフィアンキック中が見た目どおりのリーチになり、長くなった。 ゾンクナックルEXの移動距離減少? バッドストーンヒットバック増加? ガイ ステップ速度上昇。 TCリーチが長く? 中P判定変更。 スライディングが早くなった(変わらないという報告も) 前中P(中段)が2段技に イズナダメージが減った? 投げ間合いが短く? 崩山弱の不利F減少。 強の発生が早くなった? UC2ダメージ減った? ハカン ジャンプ軌道変更? オイル状態でオイルを使うと効果時間が上乗せされるようになった? スライディング追加入力が、従来のPで追加攻撃に加えてKでオイル塗りに? ダイブキャンセルできるようになった。 ジュリ 風破刃蹴りを当てると追撃可能な吹き飛びになる(高度も上がる)例:風破蹴り 弾ホールド EX風車、EX疾空 壁バウンド 風破蹴り EX風車まで確認 弾部分に追撃判定追加? 歩き速度アップ。 SSF4AC追加キャラ ユン UC1:揚炮 UC2:槍雷連撃 SC:幻影陣 幻影陣威力は中央なら4~5割、画面端なら5~6割。 揚炮(UC1)一発目がクリーンヒットすると演出へ。当てた後は追撃可能。幻影での追撃は、UC前に発動していた場合に限る。 EX二翔脚は対空に使える 中Kで浮かせた後はUC繋がらない 通常技でめくれるジャンプ技がない ヤン UC1:雷震魔破拳 UC2:転身穿弓腿 SC:星影円舞 小パンから蟷螂が繋がる。 雷震魔破拳(UC1)クリーンヒットすれば演出へ。 転身穿弓腿(UC2)地上で当てれば演出へ 無敵無し 通常技でめくれるジャンプ技がない 編集してくれた方、どうもありがとうございます。 -- (管理人) 2010-09-13 09 34 30 ブランカ・・ローリング跳ね返り変更は強のみ フォルテ・・アバネロ派生の上昇中は無敵あり マコト・・・EX颪の無敵は伸びてない。登りEX剣しゃがみにスカる。バクステのキャンセル可能フレーム削除 コーディ・・歩行速度UP ジュリ・・歩行速度UP -- (9/11~12ロケテ報告) 2010-09-13 15 16 59 >ロケテ報告 ありがとうございます! だいたい報告されている部分はまとめ終わったのではないしょうか…。 「これ抜けてる~」ってのがあれば、コメントよろしくお願いします。 -- (管理人) 2010-09-14 15 58 09 バイソンがヘッドから生UC出来ないとか聞く -- (名無しさん) 2010-09-15 14 37 57 対応しましたー -- (管理人) 2010-09-15 18 07 20 DJスレのロケテ報告によると EXのスピードがEXソニックくらいまで上がった ってのはガセみたいです。 -- (名無しさん) 2010-09-22 00 16 25 ブランカのEXバクステは画面端で出したら真上に飛んだ後に垂直落下します 今までのように画面端から簡単脱出は出来ない -- (名無しさん) 2010-09-22 02 47 23 アベルの無空のアーマー削除? -- (管理人) 2010-09-23 18 43 57 ガイルの裏拳のリーチが短くなった。 バルログのバルセロナの投げ間合いが広くなった。 -- (名無しさん) 2010-09-28 09 01 12 ガセかもしれないですけど ハカンのEXオイルを1度塗ったら そのラウンドはずっと油状態になる -- (名無しさん) 2010-11-02 19 17 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/psdqrta/pages/18.html
開催日時 2012年6月15日(金)夜 ~ 18日(日)にかけて,PSおよびPS2のドラゴンクエストのRTAのリレー対決を行ないます. 作品及び作品順序 RTAを行う作品は,PS版ドラクエ4,PS2版ドラクエ5,ドラクエ7,ドラクエ8となります. 15日の22時ちょうどにスタートする予定です.プレイ順はドラクエ4 ⇒ ドラクエ7 ⇒ ドラクエ8 ⇒ ドラクエ5となります. 優先出場 前回MVPのやまぴーさんからDQ4での出場の意志を確認しておりましたが リアル事情のため辞退されました 主な日程 抽選募集枠:4月1日(日)~4月27日(金) 抽選枠:4月28日(日) 裏方募集枠:4月21日(日)~6月3日(日) 開会式:6月15日(金)21時 走者スタート:同日22時 全行程終了:6月18日(日)24時 その他 各作品のルールはこちら 募集要項に関してはこちらを参照してください なお今回ドラクエ5はカジノ無しで行います
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